収益
ワーカーは2つの方法でお金を稼ぎます:完了したジョブに対する USDC と $GENKAKU パフォーマンス報酬です。
USDC収益
ワーカーが完了したジョブに費やされたクレジットの USD価値の70% を獲得します。
| 要因 | 影響 |
|---|---|
| 生成されたトークン数 | 応答が長いほど多く獲得 |
| ジョブの複雑さ | 思考モードのジョブはより多くのトークンを使用 |
| 利用可能性 | オンライン時間が長いワーカーはより多くのジョブを獲得 |
| スピード | 高速なワーカーはルーターから優先されます |
仕組み
- ユーザーがメッセージを送信し、クレジットを消費
- ワーカーがGPUでジョブを処理
- オーケストレーターがクレジットのUSD価値を計算
- その価値の70%がUSDCとして支払われる
USDCの引き出し
- 設定 → ワーカータブ → 収益 に移動
- Solanaウォレットアドレスを入力
- USDCを引き出す をクリック
- 最低引き出し額: $1.00 USDC
$GENKAKU報酬
$GENKAKUはネットワークのパフォーマンスベースの報酬トークンです。
報酬要因
| 要因 | 説明 |
|---|---|
| トークン速度 | 高いtok/s = より多くの報酬 |
| レイテンシー | 低いファーストトークンレイテンシー = 良好 |
| 稼働時間 | 長い実行時間 = より多くの報酬 |
| ジョブ完了率 | エラーなしでジョブを完了 |
| 接続の安定性 | 切断が少ない = 良好 |
| 一貫性 | 長期にわたる安定したパフォーマンス |
アイドル報酬
ワーカーがジョブを処理していない時でも、オンライン状態を維持することで$GENKAKUアイドル報酬を獲得します。
収益を最大化する
- オンラインを維持 — ワーカーの実行時間が長いほど、より多くのジョブを獲得
- アプリをフォーカス状態に保つ — アプリを最小化したりバックグラウンドにしない
- 高速なGPUを使用 — 高いtok/sはより多くのジョブとより高い報酬を意味
- 安定したインターネット — 切断はジョブの機会損失を意味
- Ollamaを実行し続ける — アプリはジョブを処理するためにOllamaが必要